• Lucasphere     游戏独白第二弹——RPG传奇《辐射》系列

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    • from:《蒙娜丽莎的微笑》

    上期的《游戏独白》大家看没看过瘾呢?本周我们继续!

    这期给大家带来RPG史上不朽的传奇——《辐射》系列的开场独白。
    提到辐射就不能忘了这句话:


    在本系列的世界观设定里,2077年,毁灭地球的核战爆发,部分人类逃到了战前建好的地下避难所躲过一劫。然而这些避难所并不是纯粹的『避难』场所,还是战前设计的各种人类学试验的一部分。进入避难所的人们以为躲过一劫,然而事情却没那么简单。
    不过也有少数避难所是『正常』的,比如各部《辐射》中主角所在的避难所。

    第一段是本系列的第一部作品《辐射1》,又名《异尘余生》的开场独白。

    本作受1989年作品《废土》启发,是45度角俯视的RPG游戏。主角作为13号避难所的唯一希望,必须外出寻找净水设备,以拯救整个避难所。

    后面的第二部更是作为史上数一数二的存在,以超高自由度和『怎么选都没有好结局』的任务特色征服了无数玩家,好多人现在还在玩。

    第二部的开场太长了,大家观看一下就好了:

    后来《辐射》的老东家Interplay因为经营策略不当倒闭,续作何时问世也变成了未知数。

    直到后来《上古卷轴》的东家Bethesda砸了大钱买了版权,用《上古卷轴》系列的引擎打造出了第一人称版的《辐射3》。

    下面就是《辐射3》的开场:

    知道这个旁白的声音是谁吗?就是他:


    3代收到了不小的争议,好多骨灰粉因为逆天的『V.A.T.S.』系统和尴尬的主支线任务结构而觉得这代纯粹是在搞笑,不过也有许多人成了这代的骨灰粉,一直玩到今天。

    后面的《辐射:新维加斯》延续了3代的风格,但是叙事更胜一筹,各条故事线融合地非常好,平衡性也有了很大提升。

    由于《新维加斯》开场主角脑袋就被崩了一枪,为了保护小盆宇们,开场动画就不放上来了。

    去年《辐射》系列迎来了第四代作品,别名《儿子不见了我也要捡垃圾》的《辐射4》。Bethesda本来志在竞争年度最佳RPG,但是由于对嘴炮流的削弱,故事逻辑上的硬伤,和过多借鉴用户MOD的缺陷导致本作最终败给了上期节目介绍过的《猎魔人3》。

    不过4代的画面还是不错的,个人觉得开场的气氛塑造也是历代最棒的:


    本期的游戏独白就到这里,大家下期再见呢~

    另外,大家想看什么片段可以说一下,如果能截好传上来就更好了呢~

    1970-01-01   215赞       26踩       16416浏览 评论(46)
Lucasphere
男 提名影帝lv54

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